cell.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(0, -100, 0, 0);
//渲染
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageName"];
image = [image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"xiaoxin3"]];
//毛玻璃效果
UIVisualEffectView *visualView = [[UIVisualEffectView alloc]initWithEffect:[UIBlurEffect effectWithStyle:(UIBlurEffectStyleLight)]];
visualView.frame = self.tableView.bounds;
visualView.alpha = 0.8;
[imageView addSubview:visualView];
self.tableView.backgroundView = imageView;
_customView.layer.masksToBounds = YES;
_customView.layer.cornerRadius = self.customView.bounds.size.width/2;
//通过单例创建Session对象
//步骤1.NSURLSession 服务器数据异步加载,作用和NSURLConnection的作用相同
NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];
//步骤2.封装网络请求
NSURLRequest *request = [[NSURLRequest alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:@"baidu.com"]];
//步骤3.准备加载数据,创建这个任务的task
NSURLSessionTask *task = [session dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
//当加载数据完成时,调用该block
NSLog(@"%@",data);
//手动解析网络数据
NSDictionary *dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
NSLog(@"%@",data);
}];
//调用此方法开始加载数据
[task resume];
//导入包
import <AVFoundation/AVSpeechSynthesis.h>
//声音集成器
AVSpeechSynthesizer *speechSy = [[AVSpeechSynthesizer alloc] init];
//发声器
AVSpeechUtterance *utterance = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:@"i am very happy"];
AVSpeechUtterance *utterance2 = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:@"ha ha ha"];
AVSpeechUtterance *utterance3 = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:_textFeild.text];
//给合成器添加发生器,让其发音
[speechSy speakUtterance:utterance];
[speechSy speakUtterance:utterance2];
[speechSy speakUtterance:utterance3];
//哪国语言
utterance.voice = [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"en-US"];
//语速
utterance.rate = 0.5;
//音高
utterance.pitchMultiplier = 1.0;
UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
[webView loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:myurl]]];
self.view = webView;
[cell.imgView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:news.picUrl] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"image"]];
self.myTableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
self.myTableView.estimatedRowHeight = 100;
[AVAudioSession sharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
NSString *typeString = (__bridge NSString *)CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(NULL,(__bridge CFStringRef)@"健康",NULL,(CFStringRef)@"!*'();:@&=+$,/?%#[]",kCFStringEncodingUTF8);
- (NSString *)filterHTML:(NSString *)html{
NSScanner * scanner = [NSScanner scannerWithString:html];
NSString * text = nil;
while([scanner isAtEnd]==NO)
{
//找到标签的起始位置
[scanner scanUpToString:@"<" intoString:nil];
//找到标签的结束位置
[scanner scanUpToString:@">" intoString:&text];
//替换字符
html = [html stringByReplacingOccurrencesOfString:[NSString stringWithFormat:@"%@>",text] withString:@""];
}
return html;
}
document.getElementsByClassName(‘index_mask’) ->
document.getElementsByClassName(‘index_mask’)[0] ->
document.getElementsByClassName(‘index_mask’[0].style.display = ‘none’
若在网页上显示的对应的广告没了,就可以将最后一句写到下面的程序中
-(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView{
[webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.getElementsByClassName('index_mask')[0].style.display = 'none'"];
}
imgView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
self.tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0,self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height) style: UITableViewStyleGrouped];
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO;
可能是因为cell出现时,自适应高度已经实现了,但是还没有内容,所以想办法先刷新一下数据(使用block块可以在cellForRow……方法中实现)
//通过在网页中添加js脚本函数,当button单击时触发该函数
//在UIWebView中会自动回调代理方法
//shouldStartLoadWithRequest:navigationType
//网页的实现方式
//mutipart-formdata post表单
//iOS的实现方式
//通过在线程技术中完成批量上传的功能
//通过修改个人信息Model类中的个人头像字符串
//因为SDWebImage中存储图片时的原理,是将url字符串进行md5加密后作为iOS本地缓存文件的文件名存储的
//所以当,个人头像没有发生改变时,即个人头像的url字符串没有发生改变,当个人头像发生改变时,个人信息Model类中的url同时也发生变化,就好了
![http://docs.jpush.io/guideline/ios_guide/]()
![https://github.com/zhiyu/chartee]()
NSDate *date = [NSDate date];
//获取对应属性
NSDateComponents *comp = [[NSCalendar currentCalendar] componentsInTimeZone:[NSTimeZone defaultTimeZone] fromDate:date];
/*
@interface NSDateComponents : NSObject <NSCopying, NSSecureCoding>
@property (nullable, copy) NSCalendar *calendar NS_AVAILABLE(10_7, 4_0);
@property (nullable, copy) NSTimeZone *timeZone NS_AVAILABLE(10_7, 4_0);
@property NSInteger era;
@property NSInteger year;
@property NSInteger month;
@property NSInteger day;
@property NSInteger hour;
@property NSInteger minute;
@property NSInteger second;
@property NSInteger nanosecond NS_AVAILABLE(10_7, 5_0);
@property NSInteger weekday;
@property NSInteger weekdayOrdinal;
@property NSInteger quarter NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
@property NSInteger weekOfMonth NS_AVAILABLE(10_7, 5_0);
@property NSInteger weekOfYear NS_AVAILABLE(10_7, 5_0);
@property NSInteger yearForWeekOfYear NS_AVAILABLE(10_7, 5_0);
@property (getter=isLeapMonth) BOOL leapMonth NS_AVAILABLE(10_8, 6_0);
@property (nullable, readonly, copy) NSDate *date NS_AVAILABLE(10_7, 4_0);
*/
//获取一年中的第几天
//小范围参数:NSCalendarUnitDay
//大范围参数:NSCalendarUnitYear
/*
NSCalendarUnitEra = kCFCalendarUnitEra,
NSCalendarUnitYear = kCFCalendarUnitYear,
NSCalendarUnitMonth = kCFCalendarUnitMonth,
NSCalendarUnitDay = kCFCalendarUnitDay,
NSCalendarUnitHour = kCFCalendarUnitHour,
NSCalendarUnitMinute = kCFCalendarUnitMinute,
NSCalendarUnitSecond = kCFCalendarUnitSecond,
NSCalendarUnitWeekday = kCFCalendarUnitWeekday,
NSCalendarUnitWeekdayOrdinal = kCFCalendarUnitWeekdayOrdinal,
*/
NSInteger day = [[NSCalendar currentCalendar] ordinalityOfUnit:NSCalendarUnitDay inUnit:NSCalendarUnitYear forDate:date];
NSLog(@"%ld",day);
链接: http://pan.baidu.com/s/1i4ijIsP 密码: k661
//一般遇到卡顿时候,会出现的原因
//1、在单元格中使用了同步下载图片,解决方法是使用多线程技术
//2、在单元格中自定义高度布局时,进行了大量的计算,解决方法是使用缓存技术,在下载完数据后,自动生成一个对象应该所占的高度
这个讲的好,清晰明确:图形API
1-Quartz2D,的绘图总是发生在图形环境(Graphics Context)中。视图会在调用drawRect:方法进行绘图之前,创建好图形环境,
通过UIGraphicsGetCurrentContext函数来获得这个图形环境。
如果直接在图像或者PDF上绘图,需要调用CGBitmapContextCreate或者CGPDFContextCreate函数来创建图形环境。
Quartz2D绘图的基础元素是路径。路径可以是一些基础几何形状,也可以是这些几何形状的组合。
当需要创建一条路径时,应当调用CGContextBeginPath函数;
当需要将路径绘制的起点移动到一个位置时,应当调用CGContextMoveToPoint函数;
当想绘制一条线段时,应当调用CGContextAddLineToPoint。 CTM(当前变换矩阵)将绘图从用户空间映射到设备控件。
当图形环境刚刚创建时,CTM初始化为一个单位矩阵。
对CTM进行平移变换应当调用CGContextTranslateCTM函数,进行旋转变换应当调用CGContextRotateCTM函数,进行缩放变换应当调用CGContextScaleCTM函数。
2-UIBezierPath
使用UIBezierPath绘图的好处:
在Core Graphics的基础上封装,具有Core Graphics的主要功能,无需考虑图形环境。
UIBezierPath* pathLines = [UIBezierPath bezierPath];
[pathLines moveToPoint:point1]; // 移动到point1位置
[pathLines addLineToPoint:point2]; // 画一条从point1到point2的线
pathLines.lineWidth = 5.0; // 线宽
[UIColor redColor] set]; // 颜色设置
[pathLines stroke]; // 开始描绘
在同一UIBazierPath中,只能采用相同的颜色和线宽。
可以调用closePath,从当前点画一条直线到当前子路径的初始点。如果要填充路径,应当使用fill方法,此方法会填充路径中得所有封闭子路径。
-NSArray和NSMutableArray
+array:创建一个空数组
+arrayWithArray:从另一个数组创建新的数组
+arrayWithContentsOfFile:读文件创建数组
+arrayWithObject:创建一个数组,其中包含一个给定对象
+arrayWithObjects
+arrayWithObjects:count: 从C数组创建
-containsObject:是否包含一个元素
-count:数量
-lastObject:返回最后一个
-objectAtIndex:返回某一个
-objectsAtIndexes:返回一组,类型为NSArray
-indexOfObject:返回对象索引
-arrayByAddingObject:原数组最后加一个对象,产生一个新的数组
-arrayByAddingObjectsFromArray:在原数组的最后添加另一个数组中的所有对象,产生一个新数组
-subarrayWithRange:抽取原数组中得一部分,产生一个新的数组
-isEqualToArray:比较两个数组是否相同
-writeToFile:atomically:保存数组至一个文件
-writeToURL:atomically:保存数组至一个URL
-addObject:在数组最后添加一个对象
-addObjectsFromArray:在原数组最后添加另一个数组的全部对象
-insertObject:atIndex:向原数组制定位置添加一个对象
-insertObjects:atIndexes:向原数组中一系列位置添加一系列对象
-removeAllObjects:移除数组中的全部对象
-removeLastObject:移除数组中最后一个对象
-removeObject:移除一个对象
-removeObjectAtIndex:移除位于指定位置的对象
-removeObjectsAtIndexes:移除位于一系列位置的对象
-replaceObjectAtIndex:withObject用给定对象替换位于指定位置的对象
-replaceObjectsAtIndexes:withObjects:多对象,多位置版本
-setArray:用另一个数组中的所有对象来替换当前数组中的所有对象
-NSDictionary与NSMutableDictionary
+dictionary
+dictionaryWithContentsOfFile
+dictionaryWithContentsOfURL
+dictionaryWithDictionary
+dictionaryWithObject:forKey
+dictionaryWithObjects:forKeys
+dictionaryWithObjectsAndKeys
-count:数量
-allKeys:返回一个数组,包含字典中的所有关键字。
-allKeysForObject:返回一个数组,包含所有对应到给定对象的关键字。
-valueForKey:通过字符串查找数值。
-writeToFile:atomically
-writeToURL:atomically
-setValue:forKey: 加键-值对
-addEntriesFromDictionary: 添加另一个字典中得所有条目
-setDictionary:将原字典中条目设置为另一个字典中得所有条目
-removeObjectForKey:移除一个关键字的对应条目
-removeAllObjects:移除所有条目
-removeObjectsForKeys:移除一系列关键字的对应条目
Documents
文件夹,用于存放你的应用所产生的数据,该文件夹可通过iTunes备份,可以存储游戏进度等。Library
文件夹,用于存放用户偏好和临时文件。tmp
文件夹是系统的中转站。NSFileManager
,defaultManager()
返回一个文件管理器的单例(多线程下不安全)。init(),在多线程编程中应尽量使用init()。代理方法:-fileManager:shouldRemoveItemAtPath
和-fileManager:shouldRemoveItemAtURL
在移除操作之前被调用。
-removeItemAtPath:error:
删除位于指定路径的文件、连接、目录(及其所有子目录、文件)。-removeItemAtURL:error:
同上。
-contentOfDirectoryAtPath:
查找所有位于给定路径的子路径和文件。返回值为一个数组,其中包含了NSString对象。查找只在当前目录进行,不会进入下一层目录。
-subpathsAtPath:
查找给定路径下的所有子路径。深度查找,不限于当前层,也会查找package的内容。
-fileExistsAtPath:
判断文件是否位于一个路径下面。
-isReadableFileAtPath:
查询文件的可读性
-isWritableFileAtPath:
可写性
-isExecutableFileAtPath:
查询文件的可执行性
-isDeletableFileAtPath:
可删除性
3-NSString的路径功能
-pathWithComponent:参数是一堆components构成的数组,返回的路径是由这些components连接而成的路径字符串,相邻components之间用/隔开。
-pathComponents:返回一个数组,包含路径中的components。
-fileSystemRepresentation:返回C字符串
-isAbsolutePath:判断是否为绝对路径
-pathExtension:返回文件的扩展名,没有的就返回空字符串
-stringByAppendingPathComponents :向现有路径添加一个component。斜杠/会被自动加上
-stringByAppendingPathExtension:向现有路径加上文件的扩展名
-stringByDeletingLastPathComponent:移除最后一个路径component
-stringByDeletingPathExtension:删除路径扩展名
-stringByAppendingPaths:参数为一个数组,此方法将数组中的字符串对象作为路径一次添加到源字符串后面。
例子:
NSString homePath = NSHomeDirectory();
NSString docPath = [homePath stringByAppendingFormat:@"/Documents"];
UIAlertController * alterVC = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"标题" message:alter preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction * veryfiAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"确认" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * action) {
NSLog(@"确认");
}];
[alterVC addAction:veryfiAction];
[self.window.rootViewController presentViewController:alterVC animated:YES completion:nil];
[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://8004664411"];
这个程序通过基础的协议支持拨打电话的功能。
打电话功能只有iPhone支持,对于其他设备对应按钮应该禁用。
用[UIDevice currentDevice].model,这个返回的是一个NSString,你可以做如下判断就能知道设备是iPad还是iPhone.
if ([UIDevice currentDevice].model
rangeOfString:@"iPad"].location != NSNotFound) {
NSLog(@"This is an iPad!");
}
用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()方法,这是系统定义的一条宏。使用方法也很简单。
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
{
NSLog(@"This is an iPad!");
}
NSInvocationOperation
类,这个类中的-initWithTarget:selector:object:
方法能帮助你方便地选择人物的对象和相应的功能。TestNSOperation
。UIActivityIndicator。
UIActivityIndicatorView *activityIndicatior = [UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle: UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge];
activityIndicator.center = CGPointMake(512, 384);
[self.view addSubview: activityIndicator];
[activityIndicator startAnimating];
[activityIndicator stopAnimating];
[activityIndicator removeFromSuperView];
media picker
或者媒体查询media query
读取,然后用音乐播放器MPMusicPlayerController
播放。MPMusicPlayerController *musicPlayer = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
[musicPlayer setShufleMode: MPMusicShuffleModeSongs];
[musicPlayer setRepeatMode: MPMusicRepeatModeAll];
[musicPlayer setQueueWithQuery: [MPMediaQuery songsQuery];
[musicPlayer play];
applicationMusicPlayer返回的播放器,在你的应用中播放音乐。它不会影响到iPod播放器,也不能从iPod播放器重获取信息。
iPodMusicPlayer返回的是iPod播放器,在你推出应用后,所有的设置都会影响到之后设备上的iPod播放器。
获得音乐播放器后,需要为它设置一个播放队列。可以用setQueueWithQuery:放方法,通过媒体查询MPMediaQuery来设置 播放队列,也可以用setQueueWithItemCollection:方法,通过MPMdiaItemCollection来设置播放队列。
重复模式repeatMode可以设置为不重复、重复当前曲目、或整个播放列表;乱序播放shuffleMode可以设置为不乱序、乱序播放曲目或乱序播放专辑;音量volume的设置与音频播放器一样。
skipToNextItem跳到下一首,skipToPreviousItem跳到上一首,skipToBegin跳到第一首。
对应的宏都是以MPMusic开头。
[2] 利用系统声音服务来播放短暂音效(时长30秒以内),并震动:
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
播放指定音效:
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath: path isDirectory: NO];
// 创建音效ID
SystemSoundID soundID;
AudioServiceCreateSystemSoundID((CFURLRef) fileURL, &soundID);
// 播放声音
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
[3] 音频播放器
没有时长限制
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath: path isDirectory: NO];
// 用URL来初始化音频播放器-播放的不是iPod曲库中的音乐
AVAudioPlayer* player = [AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: fileURL error: NO];
// 准备播放
[player prepareToPlay];
// 设置代理
[player setDelegate: self];
方法:play、pause、stop。可以通过playing属性查询播放器是否正在播放当中,可以通过volume属性来修改和查询播放器的播放增益(从0.0到1.0),可通过setting属性查询播放器其他设置。
duration表示音频的时间长度, currentTime表示当前播放到的时间。播放结束后可以通过代理方法audioPlayerDidFinishPlaying:来处理播放后设置。
UIWebView
进行嵌入式播放(能播放YouTube视频),或者采用电影播放器MPMoviePlayerController
进行播放。MPMoviePlayerController *player = [MPMoviePlayerController alloc]initWithContentURL: url];
// 设置播放器的大小,并将其加入视图中
[player.view setFrame: rectFrame];
[self.view addSubView: player.view];
播放器的背景视图backgroundView。
全屏[player setFullscreen: YES animated: YES];
播放另一个影片[player setContentURL: newURL];
[player requestThumbnailImagesAtTimes:arrayTimes timeOption:MPMovieTimeOptionNearestKeyFrame]; // 表示播放器不会在你所指定的时间去截取预览,而是在绝对时间的附近几帧中寻找效果最好的帧做为预览。
scalingMode
规定了影片的缩放模式。initialPlaybackTime
用来控制视频开始播放的时间,单位是秒。
如果视频源在网络上,那么需要正确设置服务器端的mimeType
。
运行环作用于一个iOS应用的整个生命周期。它负责监视各种输入事件,并且在合适的时候对这些输入进行分配。应用的每一个线程都有且仅有一个运行环。你自己不需要创建也不需要销毁运行环,但是可以通过currentRunLoop
方法来获取当前的运行环。
由于运行环机制,定时器的精度不高,只能用于一般性延时。
例子:拼图游戏,DeskViewController.m。
NSObject类的定时方法。
performSelector: withObject: afterDelay: 运行方法,参数,时间(秒)。
performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone: 在主线程中,运行参数selector所指定的方法,如果waitUntilDone参数为YES,那么当前线程会被阻拦,直到selector运行完。
performSelector: onThread: withObject: waitUntilDone:同上,但不一定在主线程中运行。
performSelectorInBackground: withObject: 开启一个新线程,用于运行selector方法,selector方法应负责线程的初始化。
cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:取消与一个目标相关的所有计划好的动作。
cancelPreviousPerformRequestsWithTraget: selector: object只取消特定的计划动作。
0~1之间随机数
CG_INLINE float genRandomNum()
{
return (float)arc4random/ARCRANDOM_MAX;
}
[1] 添加框架MapKit.framework。使用MKMapView来呈现地图。注意应当直接使用此类,而不是继承之。如果希望在MKMapView类之上添加功能,可以使用MKMapViewDelegate协议。
初始化:
MKMapView *mapView = [MKMapView alloc] initWithFrame: rect];
初始化之后并不直接显示,还需要指定显示的地图区域:
CLLocationCoordinate2D coordinate;
coordinate.latitude = latitudeValue; // 纬度
coordinate.longtitude = longtitudeValue; // 精度
// 指定显示区域,width和height单位都是米
mapView.region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coordinate, width, height);
之后可以通过addSubview添加地图。
属性:showsUserLocation
-为YES,系统会持续跟踪用户的位置
userLocationVisible
-为YES,将显示用户所在位置
显示地图之后,常常希望在地图上添加标注,这需要创建一个类,并实现MKAnnotation协议,这个类叫做标注对象。标注对象往往实现 setCoordinate:方法来设置其坐标。在地图视图上,可以设置标注对象的坐标,然后添加进去,这样地图上就会出现一个标注。代理方法title 和subtitle能够在标注上显示标题和副标题。
// 初始化
mapView = [MKMapView alloc] initWithFrame: CGRectMake(100, 100, 550, 700)];
mapView.showsUserLocation = TRUE;
mapView.mapType = MKMapTypeStandard;
mapView.delegate = self;
// 设置坐标
CLLocationCoordinate2D coordinate;
coordinate.latitude = 37.31;
coordinate.longtitude = -122.03;
mapView.region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coordinate, 4000, 6000); // 4000米宽,6000米高的区域
[self.view insertSubview: mapView atIndex: 0];
CBigDesignImageViewController *imageViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"BigImageController"];
BigImageController是要在storyboard中设置的Identifier属性。
3 编码:
[imgView layer] setShadowOffset:CGSizeMake(5, 5)]; // 阴影的范围
[imgView layer] setShadowRadius:2]; // 阴影扩散的范围控制
[imgView layer] setShadowOpacity:1]; // 阴影透明度
// 阴影的颜色
[imgView layer] setShadowColor:[UIColor brownColor].CGColor];
// 自动滚动太快,效果不好,这里把动画设置慢点,注意下面要直接赋值contentOffset,不要用带animated参数的函数,否则动画会出问题,因为两处都是动画效果。
[UIScrollView animateWithDuration:1.0f
delay:0
options:UIViewAnimationCurveLinear
animations:^{
scrollView.contentOffset = CGPointMake(0, 0);
}
completion:^(BOOL finished){}
];
// 如果在减速滚动过程中,按了刷新按钮,执行上面的动画,会出现重置的位置,y不是0的情况,这里再调用一次,滚动到0。
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0) animated:YES];
Here’s the advice I generally give to developers when you hit an EXC_BAD_ACCESS error:
定位
在IOS8中定位功能新增了两个方法:
- (void)requestWhenInUseAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0);
- (void)requestAlwaysAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0);
这两个新增的方法导致,之前写的程序在iOS8运行会出现,定位功能无法正常使用
这样让iOS8正常使用定位功能呢?
<1>你需要在info.plist表里面添加两条变量
在Info.plist中加入两个缺省没有的字段1>
NSLocationAlwaysUsageDescription//一直允许
NSLocationWhenInUseUsageDescription//使用时允许
iOS9把所有的http请求都改为https了:iOS9系统发送的网络请求将统一使用TLS 1.2 SSL。采用TLS 1.2 协议,目的是 强制增强数据访问安全,而且 系统 Foundation 框架下的相关网络请求,将不再默认使用 Http 等不安全的网络协议,而默认采用 TLS 1.2。服务器因此需要更新,以解析相关数据。如不更新,可通过在 Info.plist 中声明,倒退回不安全的网络请求。
在iOS7之前,像Snapshot或是Facebook Poke这样的app是使用一些很精巧的方法来检测用户是否有截图。然而,iOS7提供一个崭新的推送方法:UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification。只要像往常一样订阅即可知道什么时候截图了。
//
// ViewController.m
// AVFoundationCamera
//
#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>
typedef void(^PropertyChangeBlock)(AVCaptureDevice *captureDevice);
@interface ViewController ()
@property (strong,nonatomic) AVCaptureSession *captureSession;//负责输入和输出设备之间的数据传递
@property (strong,nonatomic) AVCaptureDeviceInput *captureDeviceInput;//负责从AVCaptureDevice获得输入数据
@property (strong,nonatomic) AVCaptureStillImageOutput *captureStillImageOutput;//照片输出流
@property (strong,nonatomic) AVCaptureVideoPreviewLayer *captureVideoPreviewLayer;//相机拍摄预览图层
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *viewContainer;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *takeButton;//拍照按钮
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *flashAutoButton;//自动闪光灯按钮
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *flashOnButton;//打开闪光灯按钮
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *flashOffButton;//关闭闪光灯按钮
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *focusCursor; //聚焦光标
@end
@implementation ViewController
#pragma mark - 控制器视图方法
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
//初始化会话
_captureSession=[[AVCaptureSession alloc]init];
if ([_captureSession canSetSessionPreset:AVCaptureSessionPreset1280x720]) {//设置分辨率
_captureSession.sessionPreset=AVCaptureSessionPreset1280x720;
}
//获得输入设备
AVCaptureDevice *captureDevice=[self getCameraDeviceWithPosition:AVCaptureDevicePositionBack];//取得后置摄像头
if (!captureDevice) {
NSLog(@"取得后置摄像头时出现问题.");
return;
}
NSError *error=nil;
//根据输入设备初始化设备输入对象,用于获得输入数据
_captureDeviceInput=[[AVCaptureDeviceInput alloc]initWithDevice:captureDevice error:&error];
if (error) {
NSLog(@"取得设备输入对象时出错,错误原因:%@",error.localizedDescription);
return;
}
//初始化设备输出对象,用于获得输出数据
_captureStillImageOutput=[[AVCaptureStillImageOutput alloc]init];
NSDictionary *outputSettings = @{AVVideoCodecKey:AVVideoCodecJPEG};
[_captureStillImageOutput setOutputSettings:outputSettings];//输出设置
//将设备输入添加到会话中
if ([_captureSession canAddInput:_captureDeviceInput]) {
[_captureSession addInput:_captureDeviceInput];
}
//将设备输出添加到会话中
if ([_captureSession canAddOutput:_captureStillImageOutput]) {
[_captureSession addOutput:_captureStillImageOutput];
}
//创建视频预览层,用于实时展示摄像头状态
_captureVideoPreviewLayer=[[AVCaptureVideoPreviewLayer alloc]initWithSession:self.captureSession];
CALayer *layer=self.viewContainer.layer;
layer.masksToBounds=YES;
_captureVideoPreviewLayer.frame=layer.bounds;
_captureVideoPreviewLayer.videoGravity=AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;// 填充模式
//将视频预览层添加到界面中
//[layer addSublayer:_captureVideoPreviewLayer];
[layer insertSublayer:_captureVideoPreviewLayer below:self.focusCursor.layer];
[self addNotificationToCaptureDevice:captureDevice];
[self addGenstureRecognizer];
[self setFlashModeButtonStatus];
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear:animated];
[self.captureSession startRunning];
}
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{
[super viewDidDisappear:animated];
[self.captureSession stopRunning];
}
-(void)dealloc{
[self removeNotification];
}
#pragma mark - UI方法
#pragma mark 拍照
- (IBAction)takeButtonClick:(UIButton *)sender {
//根据设备输出获得连接
AVCaptureConnection *captureConnection=[self.captureStillImageOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
//根据连接取得设备输出的数据
[self.captureStillImageOutput captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:captureConnection completionHandler:^(CMSampleBufferRef imageDataSampleBuffer, NSError *error) {
if (imageDataSampleBuffer) {
NSData *imageData=[AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepresentation:imageDataSampleBuffer];
UIImage *image=[UIImage imageWithData:imageData];
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil);
// ALAssetsLibrary *assetsLibrary=[[ALAssetsLibrary alloc]init];
// [assetsLibrary writeImageToSavedPhotosAlbum:[image CGImage] orientation:(ALAssetOrientation)[image imageOrientation] completionBlock:nil];
}
}];
}
#pragma mark 切换前后摄像头
- (IBAction)toggleButtonClick:(UIButton *)sender {
AVCaptureDevice *currentDevice=[self.captureDeviceInput device];
AVCaptureDevicePosition currentPosition=[currentDevice position];
[self removeNotificationFromCaptureDevice:currentDevice];
AVCaptureDevice *toChangeDevice;
AVCaptureDevicePosition toChangePosition=AVCaptureDevicePositionFront;
if (currentPosition==AVCaptureDevicePositionUnspecified||currentPosition==AVCaptureDevicePositionFront) {
toChangePosition=AVCaptureDevicePositionBack;
}
toChangeDevice=[self getCameraDeviceWithPosition:toChangePosition];
[self addNotificationToCaptureDevice:toChangeDevice];
//获得要调整的设备输入对象
AVCaptureDeviceInput *toChangeDeviceInput=[[AVCaptureDeviceInput alloc]initWithDevice:toChangeDevice error:nil];
//改变会话的配置前一定要先开启配置,配置完成后提交配置改变
[self.captureSession beginConfiguration];
//移除原有输入对象
[self.captureSession removeInput:self.captureDeviceInput];
//添加新的输入对象
if ([self.captureSession canAddInput:toChangeDeviceInput]) {
[self.captureSession addInput:toChangeDeviceInput];
self.captureDeviceInput=toChangeDeviceInput;
}
//提交会话配置
[self.captureSession commitConfiguration];
[self setFlashModeButtonStatus];
}
#pragma mark 自动闪光灯开启
- (IBAction)flashAutoClick:(UIButton *)sender {
[self setFlashMode:AVCaptureFlashModeAuto];
[self setFlashModeButtonStatus];
}
#pragma mark 打开闪光灯
- (IBAction)flashOnClick:(UIButton *)sender {
[self setFlashMode:AVCaptureFlashModeOn];
[self setFlashModeButtonStatus];
}
#pragma mark 关闭闪光灯
- (IBAction)flashOffClick:(UIButton *)sender {
[self setFlashMode:AVCaptureFlashModeOff];
[self setFlashModeButtonStatus];
}
#pragma mark - 通知
/**
* 给输入设备添加通知
*/
-(void)addNotificationToCaptureDevice:(AVCaptureDevice *)captureDevice{
//注意添加区域改变捕获通知必须首先设置设备允许捕获
[self changeDeviceProperty:^(AVCaptureDevice *captureDevice) {
captureDevice.subjectAreaChangeMonitoringEnabled=YES;
}];
NSNotificationCenter *notificationCenter= [NSNotificationCenter defaultCenter];
//捕获区域发生改变
[notificationCenter addObserver:self selector:@selector(areaChange:) name:AVCaptureDeviceSubjectAreaDidChangeNotification object:captureDevice];
}
-(void)removeNotificationFromCaptureDevice:(AVCaptureDevice *)captureDevice{
NSNotificationCenter *notificationCenter= [NSNotificationCenter defaultCenter];
[notificationCenter removeObserver:self name:AVCaptureDeviceSubjectAreaDidChangeNotification object:captureDevice];
}
/**
* 移除所有通知
*/
-(void)removeNotification{
NSNotificationCenter *notificationCenter= [NSNotificationCenter defaultCenter];
[notificationCenter removeObserver:self];
}
-(void)addNotificationToCaptureSession:(AVCaptureSession *)captureSession{
NSNotificationCenter *notificationCenter= [NSNotificationCenter defaultCenter];
//会话出错
[notificationCenter addObserver:self selector:@selector(sessionRuntimeError:) name:AVCaptureSessionRuntimeErrorNotification object:captureSession];
}
/**
* 设备连接成功
*
* @param notification 通知对象
*/
-(void)deviceConnected:(NSNotification *)notification{
NSLog(@"设备已连接...");
}
/**
* 设备连接断开
*
* @param notification 通知对象
*/
-(void)deviceDisconnected:(NSNotification *)notification{
NSLog(@"设备已断开.");
}
/**
* 捕获区域改变
*
* @param notification 通知对象
*/
-(void)areaChange:(NSNotification *)notification{
NSLog(@"捕获区域改变...");
}
/**
* 会话出错
*
* @param notification 通知对象
*/
-(void)sessionRuntimeError:(NSNotification *)notification{
NSLog(@"会话发生错误.");
}
#pragma mark - 私有方法
/**
* 取得指定位置的摄像头
*
* @param position 摄像头位置
*
* @return 摄像头设备
*/
-(AVCaptureDevice *)getCameraDeviceWithPosition: (AVCaptureDevicePosition )position{
NSArray *cameras= [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
for (AVCaptureDevice *camera in cameras) {
if ([camera position]==position) {
return camera;
}
}
return nil;
}
/**
* 改变设备属性的统一操作方法
*
* @param propertyChange 属性改变操作
*/
-(void)changeDeviceProperty:(PropertyChangeBlock)propertyChange{
AVCaptureDevice *captureDevice= [self.captureDeviceInput device];
NSError *error;
//注意改变设备属性前一定要首先调用lockForConfiguration:调用完之后使用 unlockForConfiguration方法解锁
if ([captureDevice lockForConfiguration:&error]) {
propertyChange(captureDevice);
[captureDevice unlockForConfiguration];
}else{
NSLog(@"设置设备属性过程发生错误,错误信息: %@",error.localizedDescription);
}
}
/**
* 设置闪光灯模式
*
* @param flashMode 闪光灯模式
*/
-(void)setFlashMode:(AVCaptureFlashMode )flashMode{
[self changeDeviceProperty:^(AVCaptureDevice *captureDevice) {
if ([captureDevice isFlashModeSupported:flashMode]) {
[captureDevice setFlashMode:flashMode];
}
}];
}
/**
* 设置聚焦模式
*
* @param focusMode 聚焦模式
*/
-(void)setFocusMode:(AVCaptureFocusMode )focusMode{
[self changeDeviceProperty:^(AVCaptureDevice *captureDevice) {
if ([captureDevice isFocusModeSupported:focusMode]) {
[captureDevice setFocusMode:focusMode];
}
}];
}
/**
* 设置曝光模式
*
* @param exposureMode 曝光模式
*/
-(void)setExposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode{
[self changeDeviceProperty:^(AVCaptureDevice *captureDevice) {
if ([captureDevice isExposureModeSupported:exposureMode]) {
[captureDevice setExposureMode:exposureMode];
}
}];
}
/**
* 设置聚焦点
*
* @param point 聚焦点
*/
-(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{
[self changeDeviceProperty:^(AVCaptureDevice *captureDevice) {
if ([captureDevice isFocusModeSupported:focusMode]) {
[captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
}
if ([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setFocusPointOfInterest:point];
}
if ([captureDevice isExposureModeSupported:exposureMode]) {
[captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
}
if ([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) {
[captureDevice setExposurePointOfInterest:point];
}
}];
}
/**
* 添加点按手势,点按时聚焦
*/
-(void)addGenstureRecognizer{
UITapGestureRecognizer *tapGesture=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapScreen:)];
[self.viewContainer addGestureRecognizer:tapGesture];
}
-(void)tapScreen:(UITapGestureRecognizer *)tapGesture{
CGPoint point= [tapGesture locationInView:self.viewContainer];
//将UI坐标转化为摄像头坐标
CGPoint cameraPoint= [self.captureVideoPreviewLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point];
[self setFocusCursorWithPoint:point];
[self focusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus exposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose atPoint:cameraPoint];
}
/**
* 设置闪光灯按钮状态
*/
-(void)setFlashModeButtonStatus{
AVCaptureDevice *captureDevice=[self.captureDeviceInput device];
AVCaptureFlashMode flashMode=captureDevice.flashMode;
if([captureDevice isFlashAvailable]){
self.flashAutoButton.hidden=NO;
self.flashOnButton.hidden=NO;
self.flashOffButton.hidden=NO;
self.flashAutoButton.enabled=YES;
self.flashOnButton.enabled=YES;
self.flashOffButton.enabled=YES;
switch (flashMode) {
case AVCaptureFlashModeAuto:
self.flashAutoButton.enabled=NO;
break;
case AVCaptureFlashModeOn:
self.flashOnButton.enabled=NO;
break;
case AVCaptureFlashModeOff:
self.flashOffButton.enabled=NO;
break;
default:
break;
}
}else{
self.flashAutoButton.hidden=YES;
self.flashOnButton.hidden=YES;
self.flashOffButton.hidden=YES;
}
}
/**
* 设置聚焦光标位置
*
* @param point 光标位置
*/
-(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{
self.focusCursor.center=point;
self.focusCursor.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
self.focusCursor.alpha=1.0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
self.focusCursor.transform=CGAffineTransformIdentity;
} completion:^(BOOL finished) {
self.focusCursor.alpha=0;
}];
}