####一、runtime简介
RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。
对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
事实证明:
在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。
在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错。
#目录:
交换两个方法
IMP指针的使用
动态添加方法
给分类添加属性
##### 1.交换两个方法1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 + (void)load{ static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ Method viewDidLoad = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewDidLoad)); Method viewDidLoaded = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewDidLoaded)); method_exchangeImplementations(viewDidLoad, viewDidLoaded); }); } - (void)viewDidLoaded { NSLog(@"helloviewDidLoaded"); } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"helloviewDidLoad"); }
实例: 交换imageNamed:
方法实现没有图片时给出相应提示;1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (image) + (instancetype)imageWithName:(NSString *)name; @end #import "UIImage+imageName.h" #import <objc/runtime.h> @implementation UIImage (image) + (void)load { // 交换方法 // 获取imageWithName方法地址 Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:)); // 获取imageWithName方法地址 Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:)); // 交换方法地址,相当于交换实现方式 method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName); } // 不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super. // 既能加载图片又能打印 + (instancetype)imageWithName:(NSString *)name { // 这里调用imageWithName,相当于调用imageName UIImage *image = [self imageWithName:name]; if (image == nil) { NSLog(@"加载空的图片"); } return image; } @end
1 2 3 4 5 6 7 8 9 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"111"]; UIImageView *imagView = [UIImageView new]; imagView.frame = [UIScreen mainScreen].bounds; imagView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; [imagView setImage:image]; [self.view addSubview:imagView]; }
##### 2.IMP指针的使用
还有一个地方我们需要注意,如果这样直接调用IMP的话就会发生经典的EXC_BAD_ACCESS错误,我们定义的IMP指针是一个有返回值的类型,而其实我们获取的viewDidLoad这个方法是没有返回值的,所以我们需要新定义一个和IMP相同类型的函数指针比如VIMP,把他的返回值定位Void,** 这样如果你修改的方法有返回值就用IMP,没有返回值就用VIMP。**
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 typedef id(*_VIMP) (id,SEL,...); typedef void(*_IMP) (id,SEL,...); @implementation UIViewController + (void)load{ static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ Method viewDidLoad = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewDidLoad)); _IMP viewDidLoad_IMP = (_IMP)method_getImplementation(viewDidLoad); method_setImplementation(viewDidLoad, imp_implementationWithBlock(^(id target, SEL action){ viewDidLoad_IMP(target,@selector(action)); NSLog(@"%@",target); })); }); } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"helloviewDidLoad"); }
实际上 直接调用一个方法的IMP指针的效率是高于调用方法本身的 ,所以,如果你有一个合适的时机获取到方法的IMP的话,你可以试着调用它。
##### 3.动态添加方法
开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较* 耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。
简单使用1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 @implementation ViewController -(void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; Person *p = [Person new]; if ([p respondsToSelector:@selector(eat)]){ // 默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。 // 动态添加方法就不会报错 [p performSelector:@selector(eat)]; } } @end
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 @implementation Person // void(*)() // 默认方法都有两个隐式参数, void eat(id self,SEL sel) { NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel)); } // 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来. // 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法 +(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { if (sel == @selector(eat)) { // 动态添加eat方法 // 第一个参数:给哪个类添加方法 // 第二个参数:添加方法的方法编号 // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址) // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:"); } return [super resolveInstanceMethod:sel]; } @end
##### 4. 给分类添加属性
原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 给系统NSObject类动态添加属性name NSObject *objc = [[NSObject alloc] init]; objc.name = @"小码哥"; NSLog(@"%@",objc.name); } @end
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 // 定义关联的key static const char *key = "name"; @implementation NSObject (Property) - (NSString *)name { // 根据关联的key,获取关联的值。 return objc_getAssociatedObject(self, key); } - (void)setName:(NSString *)name { // 第一个参数:给哪个对象添加关联 // 第二个参数:关联的key,通过这个key获取 // 第三个参数:关联的value // 第四个参数:关联的策略 objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); } @end
附上runtimeDemo