在 Go 语言中,函数声明通用语法如下:
1 | func functionname(parametername type) returntype { |
函数的声明以关键词 func 开始,后面紧跟自定义的函数名 functionname (函数名)。函数的参数列表定义在 ( 和 ) 之间,返回值的类型则定义在之后的 returntype (返回值类型)处。声明一个参数的语法采用 参数名 参数类型 的方式,任意多个参数采用类似 (parameter1 type, parameter2 type) 即(参数1 参数1的类型,参数2 参数2的类型)的形式指定。之后包含在 { 和 } 之间的代码,就是函数体。
函数中的参数列表和返回值并非是必须的,所以下面这个函数的声明也是有效的
1 | func functionname() { |
1 | func calculateBill(price int, no int) int { |
上述函数有两个整型的输入 price 和 no,返回值 totalPrice 为 price 和 no 的乘积,也是整数类型。
如果有连续若干个参数,它们的类型一致,那么我们无须一一罗列,只需在最后一个参数后添加该类型。 例如,price int, no int 可以简写为 price, no int,所以示例函数也可写成
1 | func calculateBill(price, no int) int { |
现在我们已经定义了一个函数,我们要在代码中尝试着调用它。调用函数的语法为 functionname(parameters)。调用示例函数的方法如下:
1 | calculateBill(10, 5) |
完成了示例函数声明和调用后,我们就能写出一个完整的程序,并把商品总价打印在控制台上:
1 | package main |
Go 语言支持一个函数可以有多个返回值。我们来写个以矩形的长和宽为输入参数,计算并返回矩形面积和周长的函数 rectProps。矩形的面积是长度和宽度的乘积, 周长是长度和宽度之和的两倍。即:
1 | package main |
从函数中可以返回一个命名值。一旦命名了返回值,可以认为这些值在函数第一行就被声明为变量了。
上面的 rectProps 函数也可用这个方式写成:
1 | func rectProps(length, width float64)(area, perimeter float64) { |
请注意, 函数中的 return 语句没有显式返回任何值。由于 area 和 perimeter 在函数声明中指定为返回值, 因此当遇到 return 语句时, 它们将自动从函数返回。
_ 在 Go 中被用作空白符,可以用作表示任何类型的任何值。
我们继续以 rectProps 函数为例,该函数计算的是面积和周长。假使我们只需要计算面积,而并不关心周长的计算结果,该怎么调用这个函数呢?这时,空白符 _ 就上场了。
下面的程序我们只用到了函数 rectProps 的一个返回值 area
1 | package main |
在程序的 area, _ := rectProps(10.8, 5.6) 这一行,我们看到空白符 _ 用来跳过不要的计算结果。